这个故事说了为针对一个角色而要删除整个作品
好莱坞的电影俗起来有一种在白宫里打麻将喝黄酒的奇妙体验。
电影极其弱智化的对白和桥段使它成为了一部儿童电影。
盖和巴迪是好基友,真爱在身边,NPC也有春天,GTA玩家可能会鸡冻尿,太多熟悉的时刻,结局原本以为像《创战纪》一样,实现虚拟角色的实体在线和女主谈恋爱,不过这样也很好,放置类游戏适合大家放松心情,世界已经足够混乱,游戏就该像直播一样, 参与其中就可以,而不是要一味追求性血腥暴力吗,至于翻译成XX玩家,可以理解为蹭一波《头号玩家》,但free翻译成失控,唯有关内,独此一家。
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
市场需要马东锡,需要韩式商业片,孙锡久的狠戾非常到位,到大决战的笑容让人感受到竹篮打水的疲惫和毁灭吧累了的杀人狂式顿悟。班长副班长领事外事间的关系都处理的到位轻盈,节奏明快完全没有废戏,这要是国内肯定会表现马东锡相亲造笑点。
太有梗太好笑了!!!谁会在乎剧情是不是俗套啦!!!
3+2
即使是在格局无比缩略的叙事空间下,仍勉强维持糟糕的叙事。先不说国内翻译版本的诡异,除了NPC为主体意识的尝试比较新鲜,但觉醒却沦为好莱坞烂俗剧本爱情戏的辅助,低开高走的分段,商业化的后者却明显强于空洞的前者,想到本该苦心营造的娱乐性竟这么随便被解构成空洞的IP展示,不禁为此可悲。
唉,韩国连战狼都拍得这么好看,真是令人羡慕。
才发现结尾很神,男主不再爱女主,才是真正脱离了程序,拥有自己的人生
这个片子现在看就很应景。我们现在就像NPC一样,铁拳什么时候砸到自己身上,都不通知不解释不回应。我们的NPC还要靠自己去揣摩为什么会被铁拳砸,铁拳砸自己背后是一盘什么大棋。但NPC被砸死了第二天还能重来。你被砸死了,就真的死了。
头号玩家+舅满级+像素战争。原以为是螺丝钉成为天选之子抱得萍水相逢美人归的烂俗桥段,结局居然扭转了一下下。与其说是有楚门的世界遗风,不如说完全就是灌鸡汤的平民安慰剂。
所有颇具“前瞻性”与“预见性”的光辉均来自于这个内核与体例十分规整的剧本。
感觉比第一部要精彩
沉浸感五分,第一次为npc流泪,小变态还是那么可爱
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
好多不合理,可是还是很爽,特别是最后打死反派,话说韩国片也要审查吧,这些结局好像很和谐的样子
3.5 能达到这个深度的美国片现在真的不多见了
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