為沖涼多一星, 女人+女人真係唔掂, 一有桐人就好睇晒, 刺激晒, 最最最前傳
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
2.5 第一眼看到黑帮老大感觉好像黄秋生啊!
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…
开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来
保留了原版全部的精彩又有细节丰富的新内容,果然电影更适合这样的故事,节奏明快看得很爽。
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
其实也就3.5的水准。但实在比爱丽丝篇好太多,炒sao的冷饭对于老粉也算是个慰藉了。重要的打斗画面都还可以,前半部橘里橘气的我也可以。
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
情怀,梦回十年前,以为是亚丝娜加入骑士团的故事,没想到是和桐姥爷伪甜蜜日常?虽然和TV版剧情有出入,但是还行~
前大半无聊,后半小时有启发,“为什么只有我们的职业被视为不道德?你们社区的男人来到我们社区,但却是我们的社区恶名昭彰,为什么?无论是谁出现在门口,我们不过问宗教或种姓,肤色深浅,富有贫穷,我们对人没有差别待遇,你们又为何歧视我们?为什么将我们排除在社会之外?执意要让我们无家可归,还想把我们的孩子赶出学校。我们的孩子没有教育权吗?我们的孩子跟你们的孩子不都是印度的未来吗?”“希望你将卖淫合法化。只要社会存在,卖淫就存在。就在我们说话的同时,有女孩正在被买卖,应该被惩罚的是买家和卖家,但真正的惩罚对象是谁?是那些无辜的女孩。我们所有的权利都被剥夺了,不管是学校、医院、银行,或超市排队的队伍…母亲的爱,父亲的保护,都被剥夺了。现在连家园都即将被抢走。法律?我们明明就是被害人,却被当作犯人看待。”
剧情……可笑!你都看过TV版了,还会在意这种番外故事剧场版?
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