天津sm 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 爱情片 美国 2002

导演: 佘曼妮   

评论:

  • 纳喇晓桐 5小时前 :

    系列游戏粉估计可以打到四星,有太多令人会心一笑的梗了,既有名场面、名套路,也有新场面、反套路。晒太阳的游戏版Nate的配音本尊出现的时候,他戏都过了才猛然反应过来!游戏音乐主题在荷兰弟穿上红色枪挂的时候猛然响起,猛男落泪场景。心中的最适合Nate扮演者还是杰拉德巴特勒。另外安东尼奥班德拉斯气质和演技逐步堺雅人化……

  • 琳娅 6小时前 :

    少了点精彩刺激,剧情有点硬,还行吧。总觉得荷兰弟打着打着就得整点蛛丝吊在天棚上。不过能看

  • 烁逸 1小时前 :

    2022年了,还有这么假的情节。这片除了政治正确还展示了啥?巴塞罗那风景都没秀到点子上!

  • 逢玉书 0小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

  • 衷晓君 0小时前 :

    刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)

  • 禹华彩 4小时前 :

    游戏玩家可能还能找找还原度的乐趣,非玩家看得就比较煎熬了,剧情烂不说,寻宝设计敷衍,连动作都没什么看点,演员们都一副赶着打卡下班的样子,妹子也不靓。。

  • 蔚彩 5小时前 :

    5.0 敷衍但也没有那么难堪?至少重头戏“飞船”追逐战整挺好。

  • 蒿曼文 4小时前 :

    就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了

  • 莘嘉丽 2小时前 :

    话说抹脖子推剧法暴力血量不够吧

  • 玲彩 0小时前 :

    游戏改编里算不错的,但是通篇谁也不要相信,让人无法全心带入,因为荧幕上已经无人可信了。小蜘蛛的部分画面,面部表情特别像游戏人物,不知道是特别做的,还是演的太带入。几个大场面还行,总体全是意外,没有什么计划,所以有强烈的电影人物带着观众闯关的感觉。(这大概是游戏改编的后遗症。)

  • 锐新儿 3小时前 :

    各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】

  • 问芸茗 1小时前 :

    风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累

  • 舒幻桃 2小时前 :

    平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…

  • 香静 5小时前 :

    劝人从良果然不容易,更何况是这么纯洁的男主。

  • 柔娅 9小时前 :

    毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…

  • 桓良俊 5小时前 :

    这片子就是给平时压抑久了想发泄下,哭的稀里哗啦看的,内容不能太当真。

  • 钞梅雪 6小时前 :

    本片将原作游戏中可以想见的动作和冒险成分表现得很是到位,剧情虽说较为薄弱,但也并未比同类影片来得更差劲。7分之作。

  • 琦朗然 7小时前 :

    玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...

  • 运哲 8小时前 :

    没玩过 看得到成龙的影子 后面的“飞”船戏挺酷 不过还是流水线片

  • 虎芃芃 1小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

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