“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
一方面,这部电影在一套安全却陈旧的模板里面并没有丝毫的伸展和创新,寻宝过程非常简单粗暴,情节闭眼可猜,那些个欧洲名胜场景都快被各大动作片打卡一百次了,云旅游的话也希望游点新鲜景点,每一名演员都同自己的任何一名对手毫无火花,大家都熟练地完成了各自的工作以至于观众无法对任何人物投入任何感情。另一方面,偶尔的一些小trick与结尾的飞船大战又的确非常amazing,让人偶尔怀想起昔日寻宝片的幻梦时光——有多久没有在大银幕上看到海盗船了呢?总体来说,本片还不够精彩不够紧张刺激,但作为偶尔放松一下的一杯可乐(可能还有点兑水)倒还可以尝试。PS,荷兰弟怎么回事?他脱了上衣肌肉怎么那么松?!
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
上一次看到这么难看的商业电影大概还是《富春山居图》,勉强算是个合格的爆米花电影,但内容实在是老套又无聊,每一步都精准踩在能被预判到的方向
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
电影一般吧,很多地方拍得比较糙,不过当做一个探险主题的爆米花片看看还凑合。
你说对标《夺宝奇兵》?谢邀,不配。最多算荷兰弟版《十二生肖》~
偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
多麼低齡低智低配的遊戲型冒險動作「大片」啊,但能上天入海、絕地逢生、邪不壓正、天道酬勤,Adios adios, Barcelona, tienes mi corazón,還有第一次深海潛獻給了🇵🇭,以及珍貴的古地圖,都是加分亮點~PS:我只是來幫荷蘭弟貢獻票房的⋯⋯ @大渝影
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
班德拉斯这个唯一有所期待的角色这么轻易领了便当一刚,荷兰弟目前为止的巅峰还是海啸奇迹里的那个男孩
网上有一句话说证明你看这部优秀国漫,我的答案:“前世你是我的妖仙姐姐,我是你的二货道士;今生我是你的道士哥哥,你是我的小蠢货”!
你们是认真的吗?游戏党表示非常失望,看了等于没看,游戏里名场面的扒飞机和拍卖会都拍得不如游戏那我还看啥?四部大融合还魔改导致人物性格和关系与原作基本没啥关系,男男女女个个是油王,解谜也如过家家,就不能好好按照游戏剧本来拍?游戏本身剧本已经很好了四部加DLC完全够这个IP吃个二十年如今一朝皆毁。最无法接受的是,在夜店里寻宝找遗迹,exduckingcuse me?
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
做着夺宝奇兵和加勒比海盗的梦,但电影里并没有琼斯博士和杰克船长,哪怕小蜘蛛一脱再脱也无法改变你还是个孩子的事实。
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
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