作为Heist片亮点不多,但是它和导演/男主一样可爱啊!没什么严肃黑暗的主题,就是很可爱,欧洲风景很美,看得眼睛舒服。
《活死人军团》单人番外电影,居然评分还高一些。电影最难的部分是怎么把连续开三次锁拍得不一样,拍得越来越有趣,在这一点上实际呈现的效果一般。开锁以外的剧情也乏善可陈,实在不怎么精彩,编剧设计了团队内讧的情节来丰富剧情,但,也就那样吧。开锁的电影如果开锁不是挑战的话,剧情就不曲折。刚好,这部电影里的男主就是这么一个开锁天才,所有锁都能开,主线剧情肯定就没啥意思。不过那个IT小妹还挺可爱的。
惊讶于这部影片居然评分还不如毒液,索尼旗下的这些的确剧情都狗血+尴尬,要不然就是超英片套路堆砌,这部尤其缝合到了一个极致,反派人设崩得厉害,为了坏而坏,又软性卖腐。所有角色都能从之前的超英中找到模板套用。不过正如莫比亚斯抢实验室时那些人看的邵氏影片,套路本质上都一样,那就比比其他方面的创意。影片的打斗风格初看有点雷人,像网大质感,但看到后面发现这种碎屑残影设计的确有它的爽感,最后的雷达探索城市片段倒有点印象派画作的滤镜风格,决战的站位构图也足够大气,冲这点其实这部影片会让人想起《奇异博士》的设计感,还是应该有三星水平的。当然,正片还是没有第二彩蛋的险恶六人组精彩。
开保险箱再难,也就是转来转去这一个看头,一种困难模式感觉,重复N次,等click那一声……看多了没意思
摄影不错,其他太太太普通了,这三个保险箱就是听听就能破了,还可以这么吵的听。简直够离谱的
就很普通啊,组成一个团队,各司其职,完成团队偷盗。刚开始唯一的创新是设置了玄乎其神的瓦格纳保险箱四部曲,可是每个保险箱的解密过程都大同小异,看得我兴致全无。导演过程中还吐槽是不是就像电影中那种,几个人组队,对,你的吐槽很对,你这个电影没有一点儿突破这个框架的地方了。甚至连负责司机的角色你都没有给设置更多更应该的责任。
3.5虽然这类型的片子无非是重复的人生需要突破,但很多细节的反套路还是有新意,第一回开锁,描述突破简单,竟然就真的蒙混过关。当男主最后打开锁那一刻,穿越时空与制作锁的大神灵魂交融,这样繁冗、复杂、无敌的旷世锁,无非也是等待一个懂我的人能打开。那一刻一部犯罪片竟然有种英雄惜英雄的感动!
生肉啃了一遍 ,其实先看这个再看活死人军团整个体验会好很多,也突然能理解开锁小哥为什么能舍身救别人,摄影很好看,而且很有多跟“4”相关的元素,活死人军团主角团们他们貌似也去了四次..
其实结局如果是女主带着诸神黄昏的图纸去找男主可能还要再好一点。不过的确爽,集合了所有元素,偷盗,背叛,追车,警匪
就算猜到,但也受到了惊吓!两个烂片就算“首尾呼应”,可毕竟还是烂片…
不得不说,短视频上再剪辑的节奏,要比正片舒服多了。
哈?怎么就变了?怎么就成了?怎么就吻了?怎么就死了?怎么就完了?
人物性格不突出,故事老套,角色设计实在是太丑了。已经降低了期待,还是很不好看。但最烂的超英片还不至于,彩蛋出现了秃鹰,也算是沟通了小蜘蛛。
连看了漫威的《奇异博士2》和《暗夜博士》,怀疑导演们是不是都看过《西游记》。
我倒是觉得整体还行,故事节奏快,脉络清晰,虽然打斗一般,但整体还好。
剧情没啥意思,拖拖拉拉搞三个保险箱,感觉都差不多。大胡子司机一点用也没有,也没精彩的动作戏,也没精彩的汽车追逐。不如听着雨声坐在弹隔路边的座椅上吃面包,有空参加自己擅长的技能大赛,睡在阁楼,俯瞰众生
On the average line of the heist film…
剧情实在是找不到形容词来说,反派最后是怎么了?女蝙蝠睁开眼了就完事了么?莫比斯决战前说要给自己来一针,为啥最后打完就跑了?秃鹫为啥出现在彩蛋,不了解漫威各个宇宙的也压根看不懂,唉
开锁对小哥来说是信仰,但拍开锁的场面太简单了,锁蕴含的故事本身和开锁这个动作本身没有任何联系,故事讲了一大堆最后却完全凭耳朵,这一点建议和国内盗墓小说学习一下,怀疑就是活死人军团所谓cp火了迅速借热度拍的…
救回来不少扎克没有的分,至少人物不再支离破碎,剧情不再漏洞百出,只是也没有成为什么经典罢了
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