故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
总而言之,多读书还是有用处的。
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
剧情就是干就完事了,但是感觉没有脑子。
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
武侠国漫第一吧
片末有彩蛋
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
“奇迹”这个词眼总是和“铁道”有着莫名的契合,大概奇迹的诞生就像一趟执着的列车终于飞向了银河
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
大势不是这么改的。
3.正片里一闪而过就下线的罗通和红娘原来也有属于自己的精彩过去
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
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