也不是不可以炒冷饭,那至少得上点心吧!哎,一个剧场版剧情少得可怜,又不是第一次看这个系列,能不能不要没事就杵在原地聊天?要不是给这个IP面子,我早就打1星了!
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
个人感觉都是在草草的流水账叙述,亚丝娜的心态转变也太平滑了,还没有第一部剧场版的序列之争好看
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
以亚丝娜为主视角的外传,不过时间线稍微推前了点,对SAO本篇起到了一定程度的细节补充,主要是丰富了亚丝娜的人物饱满度,但米特这个角色在吃书设定和转折上都比较突兀,故事和制作算是双双注水了,仅有最后一场BOSS战的打戏还不错,结果第一层通关便结束了未免不够尽兴,不过整体看起来仍是比序列之争有实感,川原砾似是抓住了财富密码,炒冷饭虽不厚道却总能收割到情怀,老实说还挺想接着看续篇的。
果然还是SAO精彩!!!不过问题也不少,制作方的不良癖好也…
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
用爽文套路包裹的糖衣还是掩盖不住本质在剥削女性的内核。典型的越缺啥越强调啥,真是让人作呕。
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
我是颜狗我先说,为了女主的美貌打四星,女主真的好漂亮!穿的衣服也好漂亮!我要爱上她了
粉丝向作品,特别补完了开始前亚丝娜的视角发生的事情。但是那个紫毛怎么看都是强行加入。所以这是平行世界?
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
就是捏造的新角色
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
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