剧情介绍

一位女演员被发现在一具尸体的旁边,而她又失去了记忆,似乎没有什么能说明她不是凶手。就在法院认定她有罪并被判处死刑的时候,依然有一个人相信她是无辜的,但他能够找出足够的证据解救她吗?

评论:

  • 建平心 2小时前 :

    有时候觉得音乐太吵,可转念一想,如果音乐不吵这慢镜头还能“看”吗......

  • 於星汉 4小时前 :

    2021年,尾灯入围了欧洲动画节,永不者被法国杂志评选为最受期待的电视剧。

  • 官映真 3小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 宁茂材 3小时前 :

    打败打工仔后六个人在那合影,别人都一脸凝重的装酷,只有小闪在那边傻笑哈哈哈

  • 寒璐 3小时前 :

    这他妈才是真正的正义联盟,太好看了,我拒绝把几年前看的那玩意儿和这个相提并论

  • 凡子 7小时前 :

    越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。

  • 卫峙廷 3小时前 :

    这部电影的最后部分,还是留下了许多铺垫的,希望还能有扎克施耐德导演的后续影片出现。而最后维克多父亲对儿子的一番话,也寄托了扎导对逝去女儿的款款深情。

  • 敛鸿哲 1小时前 :

    对比着原版看的,观感就是净挑些细枝末节往里塞,稀烂的主线任你怎么补拍都没救。删了超人复活对质蝙蝠侠的do you bleed,还有决战超人和闪电侠比赛救人,感觉是想保持严肃,可就剧本这点深度,严肃啥呢?结尾做个梦,小丑露个脸,再挖几个坑,成了,dc粉的又一次圈内狂欢。不过这次逼宫华纳出导剪版,确实是影迷值得纪念的一大胜利;至于电影本身,反而挺让我佩服尾灯当年用更少的素材剪出更精简更具商业性的片子。

  • 任吉玟 4小时前 :

    换了个导演,就……多了部烂片。但严格来讲,也算不上多,因为本质上就是同一部烂片啊,只不过是烂得时间更久了而已。海内海外都高到离谱的评分,已经完全超出了理性的理解范畴了。大概算是一门宗教吧。

  • 师天工 4小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 伏闳丽 1小时前 :

    老爷(转向小丑)

  • 前莹莹 5小时前 :

    P.S. 尾灯也没有那么冤

  • 卫明娟 4小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

  • 俟兰英 7小时前 :

    那些从一开始就口口声声嘟嚷着“导剪不存在、遛粉炒冷饭、烂片不在乎”的巴扎嘿们,可以确定的是,他们毫无例外的会去看这部电影,并带着他们一直以来的偏见与仇视。但扎导有说,这部巨制是献给这群热爱的粉丝们的,无论别人怎么看如何说,他都是OK的。💗ZS!

  • 彩茜 1小时前 :

    四个小时真的过于煎熬,可能因为反派动机渲染过于苍白,完全没有末日感。那,营造这种暗黑的气氛就显得毫无意义。让人觉得无病呻吟。

  • 凡菲 1小时前 :

    片子本身4星,但是给满分是致敬片子命途多舛又传奇般的故事。整体在情节设置顺序上比院线版合理太多,因为时长原因在细节上处理都不错,色调风格也都是扎导原汁原味,打斗戏也比院线强太多。缺点有不少,慢动作镜头滥用,part3开始结构松散节奏打乱,扎导处理多线叙事平衡感还是不太行,闪电侠人设依旧没有立住。最后epilogue基本上都是扎导为自己和粉丝量身打造补拍的最后一部电影的放飞之旅。这部承载着太多的故事和回忆、悲伤与热爱的片子,for autumn缓缓淡去,在hallelujah的钢琴和歌声中,扎导不仅在告别自己挚爱的女儿,他同时给了自己和粉丝这样无比宝贵的机会,让我们对真正热爱的东西,对值得奉献的东西,体面地说声再见。英雄永存,信仰不灭。不管别人怎么说,在我心里扎克·施奈德是一位值得尊敬的艺术家

  • 巢华皓 7小时前 :

    这样的作品竟然没有未来,甚至没有过去,只存在今天,太痛苦了。

  • 卫华 4小时前 :

    扎导一如既往气贯长虹,把超钢的势头带到2021年,感谢这4个小时的粉丝礼物

  • 买运锋 1小时前 :

    同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。

  • 崔雅媚 7小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

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