剧情介绍

  在童年时代便消灭了糖果屋女巫的孤儿兄妹韩赛尔(杰瑞米·雷纳 Jeremy Renner 饰)与格蕾特(杰玛·阿特登 Gemma Arterton 饰),多年来成为邪恶女巫的最大克星。在帮助小镇奥古斯伯格寻找失踪的孩子以及隐藏女巫之时,兄妹二人发现三天后即将出现“血月”(月蚀),这对女巫们来说是无比重要和神圣的时刻。两兄妹迅速投入行动,而讨厌他们俩的警长也招来一伙人马追查女巫们的行踪。未过多久,女巫头目(法米克·詹森 Famke Janssen 饰)率领手下袭击小镇,与兄妹二人展开正面冲突。激战过后,格蕾特遭到重创,韩赛尔也随着女巫消失下落不明。
  正邪的较量渐次升级,兄妹俩在这一过程中也渐渐知晓关于他们童年以及父母背后的秘密……

评论:

  • 天翰 5小时前 :

    看了一个小时,女猪脚不好看。反正失去了兴趣,以前我很喜欢这一类电影,不知道为什么、

  • 延元瑶 6小时前 :

    倒也没有那么好看,但就是我很吃这一套,这种亲情的表达方式和讲述方式。

  • 任吉玟 6小时前 :

    片荒时期,还是贱贱的风格,演什么都像!不烧脑,很有趣,就喜欢看他嘴炮

  • 宋博敏 1小时前 :

    完全就是个圣诞档……难得每一个演员都很顺眼,情也煽得不错。

  • 坚寄灵 4小时前 :

    这是我第一次对肖恩利维的幻想类作品感到失望。电影节奏是流畅的,前半部分也是感情铺垫和动作场面兼备的,然而一到父亲这个角色出场,电影就迅速往浮皮潦草和语焉不详滑去,反派和个纸片人一样,马克鲁法洛几乎整个第三幕都在神游,最后影片在视觉上和情感上都缺乏高潮,我不确定是否因为瑞恩把这片子当成个人电影以至于挤占了其他角色空间导致后半段崩盘,不过肖恩利维这次显然没有能把一个老套的故事讲出花来。

  • 宦浩浩 7小时前 :

    失敗的爆米花電影,一如以往Netflix注入大量大數據下當紅的元素,包括多重空間、穿越、漫威演員、星際啟示錄父子、星戰打鬥(?)、未來戰士等元素,但總是寫不好一個完整而吸引的故事,節奏超冗長,節奏拿捏很差,一些淚點如男主角最後一次看見妻子、父親,理應感動的位置卻被超級乏味的場面調度鋪排得毫無感覺,另外RR徹底把自己的戲路鎖死。

  • 介永言 7小时前 :

    流畅的行活,流畅到不怎么讲道理。比新蜘蛛侠好看。

  • 娅鑫 7小时前 :

    比亚马逊去年星爵的那个《明日之战》要好,贱贱刷宝只要对话写好基本上都不会难看,小孩子活泼俏皮很搭戏,明显有参照《怪奇物语》。非常保守温情的配方,但家是爱之源,父子情写的也很棒,谁不想穿越回去揍老爸一拳再给老妈一个最深情的拥抱呢。最难得是没滥用老歌串烧,回去后跟爱人相逢很让人羡慕。喜欢散步,经常去湖边,特别希望遇到一个同龄的单身,打个招呼,聊天合拍,然后从朋友开始处,很无奈湖边散步的都是爷爷奶奶们了,年轻人都行色匆匆。晚上看的蛮欢乐的,开头小机灵鬼跟妈妈贫嘴讲的一句“I love you more than I know” 写的真好,好撩。|Netflix

  • 娄晶滢 0小时前 :

    剧情很一般!好莱坞正常制作科幻动作片!无惊喜!三倍看完!男主要一直要这种形象的电影吗?

  • 司沛槐 0小时前 :

    一点都不严谨。但喜剧效果还是不错的。

  • 支傲薇 8小时前 :

    “我只是被子弹扎了一下。”

  • 卫铮祢 9小时前 :

    爸爸真的好好哭

  • 圭访曼 8小时前 :

    废话有点多以外是一部有趣的亲子片,套用了时光穿梭的外壳,还挺暖的。

  • 凡采 8小时前 :

    可以说是正宗爆米花电影了,科幻战机、光剑对战,插科打诨、家庭亲情,这样一部什么的都有的电影,就像是流水线上的标准产品,无功无过,就连海报都好像是上个世纪的风格。但在这个疫情肆虐的年代,还有这样一批电影人在兢兢业业地拍片子,已经很值得鼓励了,更何况,电影中的两个亚当,都是超NICE,一个帅一个萌,很加分!还是值得推荐一下的。

  • 华凝芙 4小时前 :

    RR是不是成网飞御用演员了,这是要一年来一部的节奏?

  • 婷曦 3小时前 :

    倒也没有那么好看,但就是我很吃这一套,这种亲情的表达方式和讲述方式。

  • 南曼辞 7小时前 :

    有动人的部分,带小孩上班挺搞笑,总体是难看的。

  • 宣以晴 1小时前 :

    很帅很养眼爸爸很爱他,每一句话都是释怀!好了!时间线中的没有一个我都会感受爱,也会真心实意爱别人。总是看哭,真的很无奈啊!

  • 将妍芳 1小时前 :

    “我不能知道未来……”

  • 仍文彬 4小时前 :

    本片阐述了时空穿越最简单粗暴的逻辑:只要有人对历史产生质疑并付诸行动,则历史(过去、现在、未来)处于不确定状态可以随便改,期间除了主角、反派外所有人都是过客(时间线不属于他们),死了直接消失就行(未来人死于过去也不需要交代结局),等事件解决之后时间流自动修正所有人的记忆。还蛮方便的设定嘛。唯一的问题是,拥有无数次穿越机会的反派怎么就非要追着只有一次穿越机会的主角背后跑,而不是直接在主角穿越后的任何一个目的地等着呢?

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