苏联版的“侠盗罗宾汉”的故事。因为可以接触到客户的财务数据,在保险公司供职的主人公可以推断出哪些客户是诈骗犯或腐败分子。他白天是朝九晚五的公司职员,晚上是“偷车大盗”。 他“抢劫和敲诈”那些坏人的汽车,并把获得的钱都匿名捐给慈善机构。他很快遇到了一个麻烦,他最好的朋友是个警察,正在竭力抓捕那个窃车贼...
目前看过梁赞诺夫最好的作品,一个俄版都市侠盗的故事,简单而精巧,情节紧凑人物丰富,喜剧桥段大都能够跨越语言的界限,之后几部著名作品中使用的的手法也基本成熟,尤其是其中追逐的桥段对空间的立体运用十分独特,效果超越同时期好莱坞公路电影。
谁会拒绝稀疏平常的一日有人穿上礼服
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
经典美式青春电影模式~平平无奇~没有大的起伏也没啥大的雷点(除开结尾所有矛盾突然一下就依次解开了有点...怎么说...有种刻意安排又仓促结尾的感觉?)
大学 友情 叛逆 另外一个自己 海边 夏日 派对 是离我远去的青春
带着对喜欢的游戏还有喜欢的cv喜欢的主角的滤镜多给两星。问就是能看到我推在cv表排第一给我推的角色配音我太开心了,还有作画真的不错,节奏问题一贯都有,当官方同人看是不是心态就放平了…画风那么还原的大手哪里找♬
作为一个纯动画党,燃不起来我只能说。出场角色一大堆,特效愣是没用对地方,文戏太冗长了,有些时候真的不知所云。
总算看了,怎么说……其实FGO相关的各部动画化都挺拉垮的,最大的毛病就是节奏怪异,以及配乐使用不当,该燃该感动的时候却长时间留白,我寻思着你型月也不是没钱吧()这部也是同样的问题,明明无脑燃一波都比现在这个好,声优都舍不得用吗)偏偏加一大堆无聊的嘴炮……游戏里看字还好,放动画里真的挺烦的(而且造成情绪断层)。不过有些画面还是做得挺好,一个已经半出坑的老马斯塔鼻子酸酸的,真舍不得国服号。。(喜欢幼帝和医生所罗门ver的部分,太美丽了我的妻子,,,)最后的王の锐评和肉搏对拳我真的笑了
感觉完全没有游戏带给我的那种震撼了,一切仿佛变得拖泥带水了起来,这部分是没有请到声优+分镜拉胯的错。
玛修唯心盾和医生自我牺牲这一段拍的什么机芭玩意啊。。。
正义方几次爆种,暴打反派盖提亚的故事。
勉强看了一半就看不下去了,实在是又慢又没意思
那种最快餐最无聊的teen drama...觉得看过上百遍这种剧情。以及我真的很讨厌 food fight!珍惜粮食😡😡😡
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
老实说全程3倍数看完 实在对这一系列的所谓哲理不感兴趣
那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那瞬间,
6.2分。标准的美式青春片,流水线产品没啥可说的。
带着对喜欢的游戏还有喜欢的cv喜欢的主角的滤镜多给两星。问就是能看到我推在cv表排第一给我推的角色配音我太开心了,还有作画真的不错,节奏问题一贯都有,当官方同人看是不是心态就放平了…画风那么还原的大手哪里找♬
剧情删改不知所云,作画演出烂成一坨。游戏里最高光的部分之一就改成了这种东西,K48。
有第七章动画的珠玉在前,这个收尾显得更加崩了。
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